Chaque joueur choisit sa couleur de billes et reçoit 12 billes.
Le but du jeu est d’être le premier à placer 4 billes de sa couleur sur les extrémités du plateau.
Attention : le plateau est en équilibre ! Il ne faut jamais le faire toucher le sol.
À tour de rôle, chaque joueur a 2 choix possibles :
1. Mettre une bille en jeu
Placez une bille sur l’un des 6 trous de la zone centrale.
2. Déplacer des billes
Lancez le dé puis déplacez une ou plusieurs billes selon le chiffre indiqué.Les déplacements peuvent se faire uniquement vers l’avant ou en diagonale vers l’avant.
Chaque mouvement modifie l’équilibre du plateau.
Attention :
si le plateau bascule et touche le sol pendant votre tour, vous perdez immédiatement la partie
réfléchissez bien avant chaque déplacementLe jeu demande stratégie, équilibre et anticipation !
Bascule d'Archimède
SYSTEME DE POINTS
Le premier joueur qui place 4 billes de sa couleur aux extrémités remporte la manche et marque 1 point.
Pour une partie rapide : 1 manche gagnante.
Pour une partie plus longue : jouez en 3 manches gagnantes.En cas d’égalité :
une manche décisive départage les joueurs.NOMBRE DE JOUEURS
2
ÂGE MINIMUM
À partir de 7 ans
DIMENSIONS
42x9,5x7
LIVRAISON
À venir récupérer sur place ou service le livraison en supplément







